Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across হাত পড়া.
- AK47
- Teen Patti-র একটি ভেরিয়েন্ট যেখানে A, K, 4 এবং 7 মানের সব কার্ড Joker হিসেবে কাজ করে, ফলে শক্তিশালী হাত তৈরি সহজ হয়।
- Best of Four
- Teen Patti-র একটি ভেরিয়েন্ট যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় চারটি কার্ড পান এবং সেরা তিনটি বেছে হাত গঠন করেন।
- Blind
- Teen Patti-তে নিজের কার্ড না দেখেই বাজি ধরার পদ্ধতি; Blind খেলোয়াড়ের বাজি Seen খেলোয়াড়ের অর্ধেক হয়।
- Bonus Rollover
- ওয়েলকাম বা রিলোড বোনাস নগদে উত্তোলনযোগ্য হওয়ার আগে খেলোয়াড়কে ন্যূনতম যত বার বোনাসের পরিমাণ বাজি রাখতে হবে তার শর্ত।
- Boot Amount
- Teen Patti-তে প্রতিটি রাউন্ড শুরুর আগে সব খেলোয়াড় বাধ্যতামূলকভাবে পটে যে নির্দিষ্ট পরিমাণ চিপ রাখে, এটি গেমের ন্যূনতম ঝুঁকি নির্ধারণ করে।
- Buy-in
- কোনো টুর্নামেন্ট বা ক্যাশ টেবিলে অংশ নিতে প্রয়োজনীয় ন্যূনতম চিপ বা অর্থের পরিমাণ যা ফেরতযোগ্য নয়।
- Chaal
- Teen Patti-তে Seen অবস্থায় পটে চলমান বাজির সমান বা তার বেশি রেখে রাউন্ড চালিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত।
- Deals Rummy
- নির্দিষ্ট সংখ্যক ডিল খেলার পর সবচেয়ে বেশি চিপধারী খেলোয়াড় জেতে; প্রতিটি ডিলের শুরুতে চিপ সমানভাবে বিতরণ করা হয়।
- Declare
- Rummy-তে সব কার্ড বৈধ Set ও Sequence-এ সাজিয়ে জয় ঘোষণা করা; ভুল Declare করলে নির্দিষ্ট পয়েন্ট জরিমানা হয়।
- Discard Pile
- Rummy-তে খেলোয়াড়দের ফেলে দেওয়া কার্ডের মুখ-খোলা স্তূপ, যার উপরের কার্ডটি যেকোনো খেলোয়াড় নিজের পালায় তুলতে পারেন।
- House Rake
- অনলাইন প্ল্যাটফর্ম প্রতিটি ক্যাশ গেমের পট থেকে সার্ভিস ফি হিসেবে যে নির্দিষ্ট শতাংশ কেটে নেয়; এটি প্ল্যাটফর্মের আয়ের মূল উৎস।
- Impure Sequence
- Rummy-তে Joker বা Wildcard ব্যবহার করে গঠিত কার্ডের সিকোয়েন্স, যা বৈধ কিন্তু Pure Sequence-এর বিকল্প নয়।
- KYC
- Know Your Customer — অ্যাকাউন্ট যাচাইয়ের প্রক্রিয়া যেখানে সরকার-অনুমোদিত পরিচয়পত্র ও ঠিকানার নথি জমা দিতে হয়; উত্তোলনের জন্য বাধ্যতামূলক।
- Leaderboard Bonus
- নির্দিষ্ট সময়কালে সর্বোচ্চ পয়েন্ট বা জয়ের ভিত্তিতে র্যাংকিং তালিকায় শীর্ষ অবস্থানকারীদের প্ল্যাটফর্ম যে অতিরিক্ত পুরস্কার দেয়।
- Muflis
- Teen Patti-র একটি জনপ্রিয় ভেরিয়েন্ট যেখানে স্বাভাবিক নিয়মের বিপরীতে সবচেয়ে দুর্বল (Lowest) হাতের অধিকারী জেতেন।
- Pack
- Teen Patti বা Rummy-তে বর্তমান রাউন্ড থেকে সরে যাওয়া এবং পটে রাখা চিপ বাজেয়াপ্ত করার সিদ্ধান্ত।
- Points Rummy
- Rummy-র দ্রুততম ভেরিয়েন্ট যেখানে মাত্র একটি ডিলে বিজয়ী নির্ধারিত হয় এবং প্রতিটি পয়েন্টের আর্থিক মূল্য গেম শুরুর আগে স্থির করা হয়।
- Pool Rummy
- Rummy ভেরিয়েন্ট যেখানে একজন খেলোয়াড় নির্দিষ্ট পয়েন্ট সীমা (সাধারণত 101 বা 201) ছুঁলে বাদ পড়েন এবং শেষ টিকে থাকা ব্যক্তি জেতেন।
- Pure Sequence
- Rummy-তে একই সুটের টানা তিন বা তার বেশি কার্ড যেখানে কোনো Joker বা Wildcard ব্যবহার হয়নি; জিততে অবশ্যই একটি লাগবে।
- Showdown
- Teen Patti-তে রাউন্ডের শেষে একাধিক সক্রিয় খেলোয়াড় কার্ড প্রকাশ করে তুলনার মাধ্যমে বিজয়ী নির্ধারণের প্রক্রিয়া।
- Sideshow
- Teen Patti-তে দুই Seen খেলোয়াড়ের মধ্যে গোপনে কার্ড তুলনার অনুরোধ; দুর্বল হাতের মালিককে বাধ্যতামূলক Pack করতে হয়।
- Sit & Go
- নির্ধারিত সংখ্যক আসন পূর্ণ হলেই স্বয়ংক্রিয়ভাবে শুরু হওয়া ছোট টুর্নামেন্ট ফরম্যাট; নির্দিষ্ট নির্ধারিত সময়ের প্রয়োজন হয় না।
- Table Stakes
- ক্যাশ গেমে একজন খেলোয়াড় শুধুমাত্র টেবিলে থাকা চিপ দিয়েই বাজি ধরতে পারবেন এই নিয়ম; পকেট থেকে মাঝপথে টাকা যোগ করা যাবে না।
- Trail
- Teen Patti-তে তিনটি একই মানের কার্ডের সমন্বয় (যেমন তিনটি Ace), যা সর্বোচ্চ র্যাংকিং হাত।
- Wildcard Joker
- Rummy গেমের শুরুতে র্যান্ডমলি নির্বাচিত কার্ড যা যেকোনো মিসিং কার্ডের বিকল্প হিসেবে Sequence বা Set-এ ব্যবহার করা যায়।